遊戲指南 · 啤牌枱
三十與四十
兩行牌鬥衝過三十,總點細嗰行贏——蒙地卡羅最靜嘅慢磨。
法國沙龍嘅經典:伺服器先派一行黑、再派一行紅,各自派到點數超過三十為止,總點細嗰行贏。注押喺紅、黑、Colour、或者 Inverse,賠一賠一;令人聞風喪膽嘅 refait——兩行都啱啱好 31——就係莊家全副身家,每次結算都有帳簿支持。
冇存款 · 冇購買 · 冇提款 · 冇兌換 · 冇獎品 · 冇現金價值。
一鋪點樣行
三十與四十
- 1
將代幣押喺紅、黑、Colour、或者 Inverse。
- 2
先派黑行、後派紅行——喺伺服器嗰邊,各自一超過三十就停。
- 3
總點細嗰行贏,一賠一嘅注結算落帳簿;遇上 31–31 嘅 refait,每注退返一半,其餘留喺莊家度。
賠率,照直講
周圍都係一賠一,得一隻兩個巴仙嘅鬼魂纏住張枱。
| 投注 / 結果 | 機會率 | 賠付 |
|---|---|---|
| 紅/黑、Colour/Inverse | ≈ 49.4% | 1 : 1 |
| Refait(兩行都係 31) | 31–31 ≈ 2.2% | half the stake pushes |
莊家優勢
呢度每一注都係一賠一,對住接近五五開嘅機會——莊家唯一嘅收入就係 refait,即係兩個 31,大約 2.2% 嘅時間出現,每注收起一半。咁就令隻遊戲個價接近 1.1%,係所有經典枱之中莊家優勢最薄嗰批之一;三十與四十就係靠呢陣耳語,喺蒙地卡羅捱足兩個世紀。
公平,起喺結構度
- 每個結果都喺伺服器嗰邊抽出嚟,再結算落帳簿——冇任何一步係喺你個瀏覽器度決定。
- 規則同賠率表寫喺可以覆核嘅契約入面;每個玩家行嘅都係同一套數學。
- 只限遊戲代幣:無論賠率點講,呢度樣樣嘢永遠都唔值錢。
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