खेळ मार्गदर्शिका · पत्त्यांची टेबले

त्रांत ए कारांत

दोन रांगा तिशीच्या पुढे धावतात आणि कमी बेरीज जिंकते — माँटे कार्लोची सर्वांत शांत झीज.

फ्रेंच सलूनचा अभिजात खेळ: सर्व्हर आधी एक काळी रांग वाटतो, मग एक लाल रांग, प्रत्येक आपली बेरीज तिशीच्या पुढे जाईपर्यंत, आणि कमी बेरीज असलेली रांग जिंकते. पैजा रेड, ब्लॅक, कलर किंवा इनव्हर्सवर बरोबरीच्या मोबदल्यावर लागतात; भीतिदायक रफे — दोन्ही रांगा नेमक्या 31 वर — हीच हाउसची संपूर्ण उपजीविका आहे, आणि प्रत्येक निकाल लेजर-आधारित असतो.

डिपॉझिट नाही · खरेदी नाही · पैसे काढणे नाही · रिडेम्पशन नाही · बक्षिसे नाहीत · रोख मूल्य नाही.

शैलीदार चित्रण — खरे टेबल फ्लोअरवर आहे.

राउंड कसा चालतो

त्रांत ए कारांत

  1. 1

    रेड, ब्लॅक, कलर किंवा इनव्हर्सवर टोकन लावा.

  2. 2

    आधी काळी रांग वाटली जाते, मग लाल — सर्व्हर-बाजूला, प्रत्येक तिशीच्या पुढे जाताच थांबते.

  3. 3

    कमी बेरजेची रांग जिंकते आणि बरोबरीच्या पैजा लेजरमध्ये निकाली निघतात; 31–31 रफे झाल्यास प्रत्येक पैजेचा अर्धा भाग परत मिळतो आणि उरलेला हाउसकडे राहतो.

शक्यता, प्रामाणिकपणे

सर्वत्र बरोबरीचा मोबदला, आणि टेबलाला झपाटणारे एक दोन-टक्क्यांचे भूत.

पैज / निकालशक्यतामोबदला
रेड/ब्लॅक, कलर/इनव्हर्स≈ 49.4%1 : 1
रफे (दोन्ही रांगा 31 वर)31–31 ≈ 2.2%half the stake pushes

हाउस एज

इथली प्रत्येक पैज जवळजवळ बरोबरीच्या शक्यतांविरुद्ध बरोबरीचा मोबदला देते — हाउसचे एकमेव उत्पन्न म्हणजे रफे, दुहेरी 31 जे सुमारे 2.2% वेळा उमटते आणि प्रत्येक पैजेचा अर्धा भाग घेते. त्यामुळे खेळाची किंमत 1.1% च्या जवळ येते, कोणत्याही अभिजात टेबलावरच्या सर्वांत पातळ एजांपैकी एक; त्रांत ए कारांत नेमक्या याच कुजबुजीवर माँटे कार्लोमध्ये दोन शतके टिकला.

रचनेनेच निष्पक्ष खेळ

  • प्रत्येक निकाल सर्व्हर-बाजूला काढला जातो आणि लेजरमध्ये निकाली निघतो — तुमच्या ब्राउझरमध्ये काहीही ठरत नाही.
  • नियम आणि पे-टेबल तपासण्याजोग्या कॉन्ट्रॅक्टमध्ये राहतात; प्रत्येक खेळाडूसाठी तेच गणित चालते.
  • फक्त प्ले टोकन: शक्यता काहीही म्हणोत, इथे कशालाही कधीही पैशांत किंमत नाही.

26 लोकेल

हे पान इतर भाषांमध्ये