Spielguide · Kartentische

Trente et Quarante

Zwei Reihen laufen über dreißig hinaus, und die niedrigere Summe gewinnt — Monte Carlos leisester Grind.

Der französische Salon-Klassiker: Der Server teilt eine schwarze Reihe aus, dann eine rote, jede bis ihr Zählwert dreißig überschreitet, und die Reihe mit der niedrigeren Summe gewinnt. Einsätze liegen auf Rot, Schwarz, Couleur oder Inverse zu einfacher Chance; das gefürchtete Refait — beide Reihen auf genau 31 — ist die gesamte Lebensgrundlage des Hauses, und jede Abrechnung ist durch das Journal gedeckt.

Keine Einzahlungen · keine Käufe · keine Auszahlungen · keine Einlösungen · keine Preise · kein Geldwert.

Stilisierte Illustration — der echte Tisch steht im Saal.

So läuft eine Runde

Trente et Quarante

  1. 1

    Tokens auf Rot, Schwarz, Couleur oder Inverse setzen.

  2. 2

    Die schwarze Reihe wird zuerst ausgeteilt, dann die rote — serverseitig, jede hält an, sobald sie dreißig überschreitet.

  3. 3

    Die niedrigere Reihe gewinnt, und die Wetten zu einfacher Chance rechnen ins Journal ab; bei einem 31–31-Refait wird die Hälfte jedes Einsatzes zurückgegeben und der Rest bleibt beim Haus.

Die Chancen, ehrlich gesagt

Überall einfache Chance, mit einem Zwei-Prozent-Gespenst, das den Tisch heimsucht.

Wette / ErgebnisChanceAuszahlung
Rot/Schwarz, Couleur/Inverse≈ 49.4%1 : 1
Refait (beide Reihen auf 31)31–31 ≈ 2.2%half the stake pushes

Hausvorteil

Jede Wette hier ist eine einfache Chance gegen nahezu ausgeglichene Aussichten — das einzige Einkommen des Hauses ist das Refait, eine doppelte 31, die etwa in 2.2% der Fälle auftaucht und die Hälfte jedes Einsatzes beansprucht. Das bepreist das Spiel bei nahezu 1.1%, einer der dünnsten Vorteile aller klassischen Tische; Trente et Quarante überlebte zwei Jahrhunderte in Monte Carlo mit genau diesem Flüstern.

Faires Spiel, baulich verankert

  • Jedes Ergebnis wird serverseitig gezogen und ins Journal gebucht — nichts wird im Browser entschieden.
  • Regeln und Auszahlungstabellen leben in nachlesbaren Verträgen; für alle läuft dieselbe Mathematik.
  • Nur Spiel-Tokens: Was die Chancen auch sagen — hier ist niemals etwas Geld wert.

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