गेम गाइड · कार्ड टेबल

त्रांत ए कारांत

दो कतारें तीस के पार दौड़ती हैं और कम जोड़ वाली जीतती है — मोंटे कार्लो की सबसे शांत घिसाई।

फ्रांसीसी सैलून का क्लासिक: सर्वर एक काली कतार बाँटता है, फिर एक लाल कतार, हर एक तब तक जब तक उसकी गिनती तीस के पार न चली जाए, और कम जोड़ वाली कतार जीतती है। दाँव लाल, काला, कलर या इनवर्स पर बराबर भुगतान पर लगते हैं; डरावना refait — दोनों कतारें ठीक 31 पर — हाउस की पूरी रोजी-रोटी है, और हर निपटान लेजर-समर्थित है।

कोई डिपॉजिट नहीं · कोई खरीदारी नहीं · कोई निकासी नहीं · कोई रिडेम्पशन नहीं · कोई इनाम नहीं · कोई नकद मूल्य नहीं।

शैलीबद्ध चित्रण — असली टेबल फ्लोर पर है।

एक राउंड कैसे चलता है

त्रांत ए कारांत

  1. 1

    लाल, काला, कलर या इनवर्स पर टोकन लगाएँ।

  2. 2

    पहले काली कतार बाँटी जाती है, फिर लाल — सर्वर पर, हर एक तीस के पार होते ही रुक जाती है।

  3. 3

    कम जोड़ वाली कतार जीतती है और बराबर-भुगतान दाँव लेजर में तय होते हैं; 31–31 वाले refait पर, हर दाँव की आधी रकम लौटा दी जाती है और बाकी हाउस के पास रह जाती है।

ऑड्स, ईमानदारी से

हर जगह बराबर भुगतान, टेबल पर मँडराते एक दो-प्रतिशत भूत के साथ।

दाँव / परिणामसंभावनाभुगतान
लाल/काला, कलर/इनवर्स≈ 49.4%1 : 1
Refait (दोनों कतारें 31 पर)31–31 ≈ 2.2%half the stake pushes

हाउस एज

यहाँ हर दाँव लगभग बराबर संभावनाओं के मुकाबले बराबर भुगतान है — हाउस की इकलौती कमाई है refait, एक दोहरा 31 जो करीब 2.2% बार आता है और हर दाँव की आधी रकम ले लेता है। यह खेल की कीमत करीब 1.1% पर तय करता है, किसी भी क्लासिक टेबल के सबसे पतले एज में से एक; त्रांत ए कारांत ठीक इसी फुसफुसाहट के बल पर मोंटे कार्लो में दो सदियाँ टिका रहा।

निष्पक्ष खेल, बनावट से ही

  • हर परिणाम सर्वर पर निकाला जाता है और लेजर में दर्ज होता है — आपके ब्राउजर में कुछ भी तय नहीं होता।
  • नियम और पे-टेबल समीक्षा-योग्य कॉन्ट्रैक्टों में रहते हैं; हर खिलाड़ी के लिए वही गणित चलता है।
  • सिर्फ प्ले टोकन: ऑड्स चाहे जो कहें, यहाँ किसी चीज की कीमत कभी पैसों में नहीं।

26 लोकेल

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