游戏指南 · 牌桌

龙虎斗

各发一张,点大者胜——去掉了文书工作的百家乐。

从一只持续使用的八副牌靴里发出两张牌:第一张给龙,第二张给虎,A 最小,K 最大,点大者胜——没有补牌,没有牌路规则,下注之后再无决定。点数相同时和注获胜,龙、虎注各退一半,每张牌都在服务器端发出,经代币账本结算。

无存款 · 无购买 · 无提现 · 无兑换 · 无奖品 · 无现金价值。

风格化插图——真正的牌桌在大厅里。

一局是怎么进行的

龙虎斗

  1. 1

    把代币押在龙、虎或和上。

  2. 2

    从八副牌靴中在服务器端各发一张——先龙,后虎。

  3. 3

    点数大的一边赔一赔一;点数相同时和按印出的赔率派彩,龙虎注各退回一半,全部结算到账本。

赔率,如实相告

一次比大小,两种截然不同的价格标签。

投注 / 结果概率赔付
龙或虎≈ 46.3% each (rank ties take half)1 : 1
和≈ 7.5% (8 decks)11 : 1

庄家优势

平局退一半的规则正是庄家安身立命之处:它把龙和虎的庄家优势定在约 3.73%——体面、诚实、居于中游的数学。和局本身约占 7.4% 的局数,按印出的赔率算庄家优势达两位数;它是刺激的附加费,这张桌也从不假装它是别的。

公平,由结构保证

  • 每个结果都在服务器端抽取并结算入账本——没有任何环节是在你的浏览器里决定的。
  • 规则与赔付表写在可审阅的契约里;每位玩家跑的都是同一套数学。
  • 仅限游戏代币:无论赔率怎么说,这里的一切永远不值钱。

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