گیم گائیڈ · تاش کی میزیں
ڈریگن ٹائیگر
ہر طرف ایک پتا، اونچا درجہ جیتے — بکارا، کاغذی کارروائی ہٹا کر۔
آٹھ ڈیک کے مستقل شو سے دو پتے: پہلا Dragon کو، دوسرا Tiger کو، اکا سب سے چھوٹا، بادشاہ سب سے بڑا، اونچا درجہ جیتتا ہے — نہ اضافی پتے، نہ تابلو، نہ داؤ کے بعد کوئی فیصلہ۔ درجے برابر ہوں تو Tie داؤ جیتتا ہے جبکہ Dragon اور Tiger کے داؤ آدھے واپس ملتے ہیں، اور ہر پتا سرور پر بانٹا جا کر ٹوکن کھاتے سے طے ہوتا ہے۔
نہ ڈپازٹ · نہ خریداری · نہ رقم نکالنا · نہ کسی قیمت سے بدلنا · نہ انعام · نہ نقد قیمت۔
راؤنڈ کیسے چلتا ہے
ڈریگن ٹائیگر
- 1
Dragon، Tiger یا Tie پر ٹوکن لگائیں۔
- 2
آٹھ ڈیک کے شو سے ہر طرف ایک پتا سرور پر بانٹا جاتا ہے — پہلے Dragon، پھر Tiger۔
- 3
اونچا درجہ برابر ادائیگی پاتا ہے؛ درجے برابر ہوں تو Tie اپنی درج شرح پر ادا ہوتا ہے اور دونوں طرف کے داؤ آدھے واپس، سب کھاتے میں طے۔
امکانات، پوری ایمان داری سے
ایک موازنہ، قیمت کے دو بالکل الگ لیبل۔
| داؤ / نتیجہ | امکان | ادائیگی |
|---|---|---|
| Dragon یا Tiger | ≈ 46.3% each (rank ties take half) | 1 : 1 |
| Tie | ≈ 7.5% (8 decks) | 11 : 1 |
ہاؤس ایج
برابری پر آدھا واپس کرنے والا قاعدہ ہی ہاؤس کا ٹھکانہ ہے: وہ Dragon اور Tiger کو تقریباً 3.73% پر رکھتا ہے — معقول، ایمان دار، درمیانے درجے کی ریاضی۔ Tie خود تقریباً 7.4% راؤنڈز میں آتا ہے اور درج شرح پر دوہرے ہندسے کا ایج رکھتا ہے؛ یہ جوش کا سرچارج ہے، اور میز اس پر پردہ نہیں ڈالتی۔
منصفانہ کھیل، ڈھانچے ہی سے
- ہر نتیجہ سرور پر نکالا جاتا ہے اور کھاتے میں طے ہوتا ہے — آپ کے براؤزر میں کچھ بھی طے نہیں ہوتا۔
- قواعد اور پے ٹیبل قابلِ جائزہ معاہدوں میں رہتے ہیں؛ ہر کھلاڑی کے لیے ایک ہی ریاضی چلتی ہے۔
- صرف پلے ٹوکن: امکانات جو بھی کہیں، یہاں کسی چیز کی قیمت کبھی پیسوں میں نہیں۔
26 لوکیل