Гид по игре · Карточные столы
Дракон — Тигр
По одной карте каждому, старший ранг побеждает — баккара, из которой убрали бумажную волокиту.
Две карты из постоянного шуза на восемь колод: первая Дракону, вторая Тигру, туз младший, король старший, побеждает старший ранг — без доборов, без табло, без решений после ставки. Когда ранги равны, выигрывает ставка на Ничью, а ставки на Дракона и Тигра возвращают половину; каждая карта сдаётся на сервере с расчётом через журнал токенов.
Без депозитов · без покупок · без вывода средств · без погашения · без призов · без денежной ценности.
Как устроен раунд
Дракон — Тигр
- 1
Поставьте токены на Дракона, Тигра или Ничью.
- 2
По одной карте каждому сдаётся на сервере из шуза на восемь колод — сначала Дракону, затем Тигру.
- 3
Старший ранг платит один к одному; равенство рангов платит Ничью по напечатанным коэффициентам и возвращает половину каждой ставки на сторону — всё рассчитывается в журнал.
Честно о шансах
Одно сравнение, два очень разных ценника.
| Ставка / исход | Шанс | Выплата |
|---|---|---|
| Дракон или Тигр | ≈ 46.3% each (rank ties take half) | 1 : 1 |
| Ничья | ≈ 7.5% (8 decks) | 11 : 1 |
Преимущество казино
Правило половины при ничьей — вот где живёт заведение: оно ставит Дракона и Тигра примерно на 3.73% — приличная, честная, среднестатистическая математика. Сама Ничья выпадает примерно в 7.4% раундов и несёт двузначное преимущество при напечатанных коэффициентах; это надбавка за азарт, и стол не делает вид, что это не так.
Честность, встроенная в конструкцию
- Каждый исход разыгрывается на сервере и рассчитывается в журнале операций — в вашем браузере ничего не решается.
- Правила и таблицы выплат живут в проверяемых контрактах; для каждого игрока работает одна и та же математика.
- Только игровые токены: что бы ни говорили шансы, здесь ничто и никогда не стоит денег.
26 локалей