Гид по игре · Карточные столы

Дракон — Тигр

По одной карте каждому, старший ранг побеждает — баккара, из которой убрали бумажную волокиту.

Две карты из постоянного шуза на восемь колод: первая Дракону, вторая Тигру, туз младший, король старший, побеждает старший ранг — без доборов, без табло, без решений после ставки. Когда ранги равны, выигрывает ставка на Ничью, а ставки на Дракона и Тигра возвращают половину; каждая карта сдаётся на сервере с расчётом через журнал токенов.

Без депозитов · без покупок · без вывода средств · без погашения · без призов · без денежной ценности.

Стилизованная иллюстрация — настоящий стол находится в зале.

Как устроен раунд

Дракон — Тигр

  1. 1

    Поставьте токены на Дракона, Тигра или Ничью.

  2. 2

    По одной карте каждому сдаётся на сервере из шуза на восемь колод — сначала Дракону, затем Тигру.

  3. 3

    Старший ранг платит один к одному; равенство рангов платит Ничью по напечатанным коэффициентам и возвращает половину каждой ставки на сторону — всё рассчитывается в журнал.

Честно о шансах

Одно сравнение, два очень разных ценника.

Ставка / исходШансВыплата
Дракон или Тигр≈ 46.3% each (rank ties take half)1 : 1
Ничья≈ 7.5% (8 decks)11 : 1

Преимущество казино

Правило половины при ничьей — вот где живёт заведение: оно ставит Дракона и Тигра примерно на 3.73% — приличная, честная, среднестатистическая математика. Сама Ничья выпадает примерно в 7.4% раундов и несёт двузначное преимущество при напечатанных коэффициентах; это надбавка за азарт, и стол не делает вид, что это не так.

Честность, встроенная в конструкцию

  • Каждый исход разыгрывается на сервере и рассчитывается в журнале операций — в вашем браузере ничего не решается.
  • Правила и таблицы выплат живут в проверяемых контрактах; для каждого игрока работает одна и та же математика.
  • Только игровые токены: что бы ни говорили шансы, здесь ничто и никогда не стоит денег.

26 локалей

Эта страница на других языках