Guia do jogo · Mesas de cartas

Dragon Tiger

Uma carta para cada lado, o valor mais alto vence — bacará sem a papelada.

Duas cartas de uma sapata persistente de oito baralhos: a primeira para Dragon, a segunda para Tiger, às baixo, rei alto, o valor mais alto vence — sem compras, sem tableau, sem decisões depois da aposta. Quando os valores empatam, a aposta no Empate vence enquanto as apostas em Dragon e Tiger recebem metade de volta, e cada carta é distribuída no servidor com liquidação pelo livro-razão de tokens.

Sem depósitos · sem compras · sem saques · sem resgates · sem prêmios · sem valor em dinheiro.

Ilustração estilizada — a mesa de verdade está no salão.

Como funciona uma rodada

Dragon Tiger

  1. 1

    Aposte tokens em Dragon, Tiger ou Empate.

  2. 2

    Uma carta para cada lado é distribuída no servidor a partir da sapata de oito baralhos — primeiro Dragon, depois Tiger.

  3. 3

    O valor mais alto paga em igualdade; um empate de valores paga o Empate nas cotações impressas e devolve metade de cada aposta de lado, tudo liquidado no livro-razão.

As probabilidades, com toda a honestidade

Uma comparação, duas etiquetas de preço bem diferentes.

Aposta / resultadoChancePaga
Dragon ou Tiger≈ 46.3% each (rank ties take half)1 : 1
Empate≈ 7.5% (8 decks)11 : 1

Vantagem da casa

A regra de devolver metade nos empates é onde a casa vive: ela coloca Dragon e Tiger em cerca de 3.73% — matemática respeitável, honesta, de meio de tabela. O próprio Empate cai em cerca de 7.4% das rodadas e carrega uma vantagem de dois dígitos nas cotações impressas; é a sobretaxa da emoção, e a mesa não finge o contrário.

Jogo limpo, por construção

  • Cada resultado é sorteado no servidor e liquidado no livro-razão — nada é decidido no seu navegador.
  • Regras e tabelas de pagamento vivem em contratos revisáveis; a mesma matemática roda para todos os jogadores.
  • Apenas tokens de jogo: digam o que disserem as probabilidades, aqui nada vale dinheiro — nunca.

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