Guide de jeu · Tables de cartes
Dragon Tiger
Une carte chacun, le rang le plus haut gagne — le baccara sans la paperasse.
Deux cartes d'un sabot persistant de huit jeux : la première pour Dragon, la seconde pour Tiger, l'as bas, le roi haut, le rang le plus haut gagne — pas de tirage, pas de tableau, aucune décision après la mise. Quand les rangs sont égaux, le pari Égalité gagne tandis que les mises Dragon et Tiger récupèrent la moitié, et chaque carte est distribuée côté serveur avec règlement par le registre de jetons.
Aucun dépôt · aucun achat · aucun retrait · aucun remboursement · aucun prix · aucune valeur monétaire.
Comment se déroule une manche
Dragon Tiger
- 1
Misez des jetons sur Dragon, Tiger, ou l'Égalité.
- 2
Une carte chacun est distribuée côté serveur depuis le sabot de huit jeux — d'abord Dragon, puis Tiger.
- 3
Le rang le plus haut paie à parité ; une égalité de rang paie l'Égalité à ses cotes imprimées et rend la moitié de chaque mise de côté, le tout réglé au registre.
Les probabilités, franchement
Une comparaison, deux étiquettes de prix très différentes.
| Pari / résultat | Probabilité | Rapport |
|---|---|---|
| Dragon ou Tiger | ≈ 46.3% each (rank ties take half) | 1 : 1 |
| Égalité | ≈ 7.5% (8 decks) | 11 : 1 |
Avantage de la maison
La règle du remboursement de moitié sur les égalités, c'est là que vit la maison : elle place Dragon et Tiger à environ 3.73% — un calcul respectable, honnête, de milieu de tableau. L'Égalité elle-même tombe dans environ 7.4% des manches et porte un avantage à deux chiffres aux cotes imprimées ; c'est le supplément d'excitation, et la table ne prétend pas le contraire.
Jeu équitable, par construction
- Chaque résultat est tiré côté serveur et réglé dans le registre — rien n'est décidé dans votre navigateur.
- Les règles et les tableaux de gains vivent dans des contrats vérifiables ; les mêmes mathématiques s'appliquent à chaque joueur.
- Jetons de jeu uniquement : quoi que disent les probabilités, rien ici ne vaut jamais d'argent.
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