Oyun rehberi · Zarlar ve taşlar

Craps

Her kumarhanenin en gürültülü köşesi, iki dürüst bahsine damıtılmış.

TiltSeven'ın craps masası, yayımlanmış Maryland standart kurallarını izleyerek bilerek yalnızca Pass ve Don't Pass hatlarını uygular — düzendeki en iyi matematiğe sahip iki bahis. Field yok, prop yok, göğe uzanan yan bahis menüsü yok: sadece come-out, point ve buna sunucu tarafında karar veren zarlar.

Para yatırma yok · satın alma yok · para çekme yok · bozdurma yok · ödül yok · nakit değeri yok.

Stilize illüstrasyon — gerçek masa salonda.

Bir el nasıl işler

Craps

  1. 1

    Come-out atışından önce jetonları Pass'e veya Don't Pass'e koyun.

  2. 2

    Come-out: 7 veya 11 Pass hattını anında kazandırır; 2, 3 veya 12 craps'le batırır; diğer her şey point'i belirler.

  3. 3

    Atışlar, point tekrarlanana (Pass kazanır) ya da önce 7 gelene (Don't Pass kazanır) dek sürer; kazançlar deftere eşit para öder.

Olasılıklar, dürüstçe

İki bahis, kırk atışlık dram ve evin en ince avantajlarından bazıları.

Bahis / sonuçOlasılıkÖdeme
Pass hattı244/495 ≈ 49.3%1 : 1
Don't Pass hattı≈ 47.9% (a 12 pushes)1 : 1

Kasa avantajı

Pass hattı kasaya yalnızca 1.41% verir; Don't Pass 1.36% ile gider, çünkü come-out'ta gelen 12 ödemek yerine berabere kalır. Menünün tamamı kasıtlı olarak bundan ibaret — bu masanın sunmadığı bahisler, tam da matematiği çirkin olanlardır.

Adil oyun, tasarım gereği

  • Her sonuç sunucu tarafında çekilir ve deftere işlenir — tarayıcınızda hiçbir şeye karar verilmez.
  • Kurallar ve ödeme tabloları incelenebilir sözleşmelerde yaşar; her oyuncu için aynı matematik çalışır.
  • Yalnızca oyun jetonu: oranlar ne derse desin, buradaki hiçbir şeyin asla para değeri yoktur.

26 yerel ayar

Bu sayfa diğer dillerde