Guia do jogo · Dados e peças

Coroa e âncora

O clássico de convés da Marinha Real — seis símbolos, três dados, conte seus acertos.

Coroa e âncora rola três dados de símbolos — coroa, âncora, copas, ouros, paus, espadas — e paga cada símbolo que você cobriu conforme quantos dados caíram nele: 1 : 1, 2 : 1 ou 3 : 1 líquidos por um, dois ou três acertos. Cubra qualquer subconjunto de símbolos numa rodada atômica; a rolagem é no servidor e cada liquidação é garantida pelo livro-razão.

Sem depósitos · sem compras · sem saques · sem resgates · sem prêmios · sem valor em dinheiro.

Ilustração estilizada — a mesa de verdade está no salão.

Como funciona uma rodada

Coroa e âncora

  1. 1

    Coloque tokens em qualquer um dos seis símbolos — aposte num só ou pinte o pano inteiro.

  2. 2

    Três dados de símbolos são rolados no servidor numa única rodada atômica.

  3. 3

    Cada símbolo coberto paga 1 : 1, 2 : 1 ou 3 : 1 pelo número de acertos, com apostas e ganhos liquidados pelo livro-razão de tokens.

As probabilidades, com toda a honestidade

A mesma gaiola do Chuck-a-Luck, uniforme mais salgado, matemática idêntica.

Aposta / resultadoChancePaga
Símbolo único91/216 ≈ 42.1% at least once1–3 : 1

Vantagem da casa

Cada símbolo que você cobre dá à casa os mesmos 7.87% — três dados caem num dado símbolo ao menos uma vez só cerca de 42% das vezes, e os bônus de acerto múltiplo nunca compensam o resto por completo. Os marinheiros desconfiam há um século de que o banqueiro vence este jogo; o TiltSeven deixa você verificar isso em tokens.

Jogo limpo, por construção

  • Cada resultado é sorteado no servidor e liquidado no livro-razão — nada é decidido no seu navegador.
  • Regras e tabelas de pagamento vivem em contratos revisáveis; a mesma matemática roda para todos os jogadores.
  • Apenas tokens de jogo: digam o que disserem as probabilidades, aqui nada vale dinheiro — nunca.

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