遊戲指南 · 啤牌枱

Casino War

有嗰個賭場管工睇住嘅小朋友遊戲——大牌贏,打和就開戰。

你攞一張牌、莊家攞一張牌,點數大嗰個贏一賠一——係史上獲認可嘅最簡單枱面遊戲。打和嗰陣你揀:投降、攞返一半注碼;又或者開戰,加多注同注碼一樣,等下一次比大細嚟決定。無論點揀,啲牌都喺伺服器嗰邊派,帳簿負責記分。

冇存款 · 冇購買 · 冇提款 · 冇兌換 · 冇獎品 · 冇現金價值。

風格化插圖——真正嘅賭枱喺大堂入面。

一鋪點樣行

Casino War

  1. 1

    押代幣賭你張牌贏得過莊家張牌;夠戲劇性嘅話,仲可以加個「和」邊注。

  2. 2

    喺伺服器嗰邊各派一張牌;點數大嗰個當場贏。

  3. 3

    打和就觸發嗰個選擇——投降攞返一半,又或者加同等注碼開戰——每個結果都經遊戲代幣帳簿結算。

賠率,照直講

開戰好簡單;莊家賺錢嘅位,係喺講和嘅條款度。

投注 / 結果機會率賠付
你張牌點數大過莊家≈ 46.3%1 : 1
「和」邊注≈ 7.4%10 : 1

莊家優勢

次次都開戰,可以將莊家優勢壓喺大約 2.9%;投降睇落審慎,實際上蝕仲多,大約 3.7%。「和」邊注賠 10 : 1,但中嘅機會大約得 7.4%——莊家優勢接近 18.7%——係呢張枱上面最貴嘅一次樂觀。

公平,起喺結構度

  • 每個結果都喺伺服器嗰邊抽出嚟,再結算落帳簿——冇任何一步係喺你個瀏覽器度決定。
  • 規則同賠率表寫喺可以覆核嘅契約入面;每個玩家行嘅都係同一套數學。
  • 只限遊戲代幣:無論賠率點講,呢度樣樣嘢永遠都唔值錢。

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