گیم گائیڈ · تاش کی میزیں
کیسینو وار
بچپن کا کھیل مگر پِٹ باس کے ساتھ — اونچا پتا جیتے، برابری پر جنگ چھڑے۔
ایک پتا آپ کو ملتا ہے، ایک ڈیلر کو، اور اونچا درجہ برابر ادائیگی جیتتا ہے — تاریخ کی سب سے سادہ منظور شدہ میز۔ برابری پر انتخاب آپ کا ہے: آدھا داؤ دے کر دستبردار ہو جائیں، یا اتنا ہی مزید لگا کر جنگ پر جائیں اور اگلا موازنہ فیصلہ کرے؛ دونوں صورتوں میں پتے سرور پر گرتے ہیں اور کھاتہ حساب رکھتا ہے۔
نہ ڈپازٹ · نہ خریداری · نہ رقم نکالنا · نہ کسی قیمت سے بدلنا · نہ انعام · نہ نقد قیمت۔
راؤنڈ کیسے چلتا ہے
کیسینو وار
- 1
ڈیلر کے پتے کو ہرانے پر ٹوکن لگائیں، اور طبیعت ڈرامائی ہو تو Tie سائیڈ بیٹ بھی جوڑ لیں۔
- 2
سرور پر دونوں طرف ایک ایک پتا بانٹا جاتا ہے؛ اونچا درجہ وہیں جیت جاتا ہے۔
- 3
برابری انتخاب چھیڑ دیتی ہے — آدھی واپسی پر دستبرداری، یا برابر داؤ کے ساتھ جنگ — اور ہر نتیجہ ٹوکن کھاتے سے طے ہوتا ہے۔
امکانات، پوری ایمان داری سے
جنگ سادہ ہے؛ ہاؤس کا نفع معاہدے کی شرائط میں ہے۔
| داؤ / نتیجہ | امکان | ادائیگی |
|---|---|---|
| آپ کا پتا ڈیلر کے پتے سے اونچا | ≈ 46.3% | 1 : 1 |
| Tie سائیڈ بیٹ | ≈ 7.4% | 10 : 1 |
ہاؤس ایج
ہمیشہ جنگ پر جانا ہاؤس کو تقریباً 2.9% پر روکے رکھتا ہے؛ دستبرداری سمجھ داری لگتی ہے مگر پڑتی مہنگی ہے، تقریباً 3.7%۔ Tie سائیڈ بیٹ 10 : 1 دیتی ہے جبکہ امکان تقریباً 7.4% ہے — ایج تقریباً 18.7% — یعنی اس میز پر رجائیت کا سب سے مہنگا مظاہرہ۔
منصفانہ کھیل، ڈھانچے ہی سے
- ہر نتیجہ سرور پر نکالا جاتا ہے اور کھاتے میں طے ہوتا ہے — آپ کے براؤزر میں کچھ بھی طے نہیں ہوتا۔
- قواعد اور پے ٹیبل قابلِ جائزہ معاہدوں میں رہتے ہیں؛ ہر کھلاڑی کے لیے ایک ہی ریاضی چلتی ہے۔
- صرف پلے ٹوکن: امکانات جو بھی کہیں، یہاں کسی چیز کی قیمت کبھی پیسوں میں نہیں۔
26 لوکیل