คู่มือเกม · โต๊ะไพ่

สงครามคาสิโน

เกมสนามเด็กเล่นที่มีหัวหน้าบ่อน — ไพ่สูงชนะ เสมอเริ่มสงคราม

คุณได้ไพ่หนึ่งใบ เจ้ามือได้ไพ่หนึ่งใบ และอันดับที่สูงกว่าชนะแบบจ่ายเท่าทุน — เกมโต๊ะที่ง่ายที่สุดเท่าที่เคยได้รับการรับรอง เมื่อเสมอคุณเลือก: ยอมแพ้เสียครึ่งหนึ่งของเงินเดิมพัน หรือไปสู่สงครามด้วยการวางเท่าเดิมและให้การเปรียบเทียบครั้งต่อไปตัดสิน ไม่ว่าทางใดไพ่ก็ตกที่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์และบัญชีแยกประเภทเป็นผู้จดคะแนน

ไม่มีการฝากเงิน · ไม่มีการซื้อ · ไม่มีการถอนเงิน · ไม่มีการแลกคืน · ไม่มีรางวัล · ไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด

ภาพประกอบเชิงศิลป์ — โต๊ะจริงอยู่บนชั้นเกม

รอบหนึ่งเล่นอย่างไร

สงครามคาสิโน

  1. 1

    วางเดิมพันโทเคนว่าจะเอาชนะไพ่เจ้ามือ และเพิ่มเดิมพันเสริม Tie หากคุณรู้สึกอยากดราม่า

  2. 2

    แจกไพ่ฝ่ายละหนึ่งใบที่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ อันดับที่สูงกว่าชนะทันที

  3. 3

    การเสมอกระตุ้นทางเลือก — ยอมแพ้เพื่อรับคืนครึ่งหนึ่ง หรือไปสู่สงครามด้วยเงินเดิมพันเท่าเดิม — และทุกผลลัพธ์ชำระผลผ่านบัญชีแยกประเภทโทเคน

อัตราต่อรองอย่างตรงไปตรงมา

สงครามนั้นง่าย เงื่อนไขสนธิสัญญาคือที่ที่เจ้ามือทำกำไร

เดิมพัน / ผลลัพธ์โอกาสจ่าย
ไพ่ของคุณมีอันดับสูงกว่าของเจ้ามือ≈ 46.3%1 : 1
เดิมพันเสริม Tie≈ 7.4%10 : 1

ความได้เปรียบเจ้ามือ

การไปสู่สงครามเสมอทำให้เจ้ามืออยู่ที่ราว 2.9% การยอมแพ้รู้สึกรอบคอบแต่จริงๆ แล้วแพงกว่า ราว 3.7% เดิมพันเสริม Tie จ่าย 10 : 1 ต่อโอกาสราว 7.4% — ความได้เปรียบเกือบ 18.7% — ทำให้มันเป็นการมองโลกในแง่ดีที่แพงที่สุดบนโต๊ะนี้

ยุติธรรมโดยโครงสร้าง

  • ทุกผลลัพธ์สุ่มขึ้นที่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์และบันทึกลงบัญชีแยกประเภท — ไม่มีสิ่งใดถูกตัดสินในเบราว์เซอร์ของคุณ
  • กติกาและตารางจ่ายอยู่ในสัญญาที่ตรวจสอบได้ คณิตศาสตร์ชุดเดียวกันทำงานกับผู้เล่นทุกคน
  • ใช้โทเคนเล่นเท่านั้น: ไม่ว่าอัตราต่อรองจะเป็นอย่างไร ทุกสิ่งที่นี่ไม่มีวันมีมูลค่าเป็นเงิน

26 ภาษา

ดูหน้านี้ในภาษาอื่น