คู่มือเกม · วงล้อและราง
แข่งลูกแก้ว
6 ลูกแก้ว หนึ่งการวิ่ง และเจ้ามือที่หัก 5% พอดีเป็นค่าจัดการแข่ง
ลูกแก้ว 6 ลูกลงสนามในลำดับที่สุ่มใหม่ที่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ทุกการแข่ง — ไม่มีสถิติเก่า ไม่มีตัวเต็ง ลูกแก้วทุกลูกเป็นนักกีฬาที่เท่าเทียมกัน เชียร์ลูกหนึ่งให้ชนะหรือให้ขึ้นโพเดียม แล้วบัญชีแยกประเภทจะชำระผลทันทีที่ลำดับเข้าเส้นชัยถูกกำหนด
ไม่มีการฝากเงิน · ไม่มีการซื้อ · ไม่มีการถอนเงิน · ไม่มีการแลกคืน · ไม่มีรางวัล · ไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด
รอบหนึ่งเล่นอย่างไร
แข่งลูกแก้ว
- 1
เลือกลูกแก้วของคุณและวางเดิมพันโทเคนบนมันให้ชนะขาดหรือให้ขึ้นโพเดียม
- 2
ลำดับเข้าเส้นชัยทั้งหมดถูกสุ่มที่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ การแข่งบนหน้าจอเป็นเพียงการเล่นซ้ำผลที่ตัดสินแล้ว
- 3
ตั๋วที่ชนะจ่ายตามอัตราที่พิมพ์ไว้ตรงเข้าบัญชีแยกประเภทโทเคน
อัตราต่อรองอย่างตรงไปตรงมา
ลูกแก้วทุกลูกเร็วเท่ากัน — ค่าหักคือสิ่งเดียวที่ทำให้สนามเอียง
เกมนี้ใช้ตารางจ่ายที่เผยแพร่ในแอปแทนอัตราต่อรองคลาสสิกแบบตายตัว — ทุกแถวการจ่ายถูกพิมพ์ไว้ที่โต๊ะก่อนที่คุณจะวางเดิมพัน
ความได้เปรียบเจ้ามือ
ด้วยผู้วิ่งที่เหมือนกัน 6 ตัว เดิมพันชนะจะเข้า 1 ใน 6 การแข่ง และเดิมพันโพเดียม 3 ใน 6 อัตราจ่ายคืออัตราที่ยุติธรรมนั้นหักค่าหักสนามแบบคงที่ 5% และค่าหักนั้นคือความได้เปรียบทั้งหมดของเจ้ามือ ราคาที่แน่นอนพิมพ์อยู่บนสนามในแอปก่อนคุณวางเดิมพัน — 5% สำหรับการแสดง แถมความซื่อสัตย์มาด้วย
ยุติธรรมโดยโครงสร้าง
- ทุกผลลัพธ์สุ่มขึ้นที่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์และบันทึกลงบัญชีแยกประเภท — ไม่มีสิ่งใดถูกตัดสินในเบราว์เซอร์ของคุณ
- กติกาและตารางจ่ายอยู่ในสัญญาที่ตรวจสอบได้ คณิตศาสตร์ชุดเดียวกันทำงานกับผู้เล่นทุกคน
- ใช้โทเคนเล่นเท่านั้น: ไม่ว่าอัตราต่อรองจะเป็นอย่างไร ทุกสิ่งที่นี่ไม่มีวันมีมูลค่าเป็นเงิน
26 ภาษา