खेळ मार्गदर्शिका · चाके आणि रूळ

मार्बल रेस

सहा गोट्या, एक धाव, आणि यजमानीबद्दल नेमके पाच टक्के घेणारे हाउस.

सहा गोट्या दर शर्यतीला नव्याने, सर्व्हर-बाजूला काढलेल्या क्रमाने ट्रॅकवर उतरतात — ना फॉर्म-बुक, ना आवडती, प्रत्येक गोटी समान खेळाडू. एकीवर जिंकण्यासाठी किंवा पोडियमवर पोहोचण्यासाठी पैज लावा, आणि अंतिम क्रम निश्चित होताच लेजर निकाल लावते.

डिपॉझिट नाही · खरेदी नाही · पैसे काढणे नाही · रिडेम्पशन नाही · बक्षिसे नाहीत · रोख मूल्य नाही.

शैलीदार चित्रण — खरे टेबल फ्लोअरवर आहे.

राउंड कसा चालतो

मार्बल रेस

  1. 1

    आपली गोटी निवडा आणि तिने सरळ जिंकावे किंवा पोडियमवर यावे यावर टोकन लावा.

  2. 2

    संपूर्ण अंतिम क्रम सर्व्हर-बाजूला काढला जातो; स्क्रीनवरची शर्यत फक्त तो निकाल पुन्हा दाखवते.

  3. 3

    जिंकणारी तिकिटे आपल्या छापील शक्यता थेट टोकन लेजरमध्ये देतात.

शक्यता, प्रामाणिकपणे

प्रत्येक गोटी सारखीच वेगवान — टेकआउट हीच एकमेव गोष्ट ट्रॅक कलवते.

हा खेळ ठरलेल्या क्लासिक शक्यतांऐवजी ॲपमध्ये प्रकाशित केलेल्या पे-टेबलवर चालतो — पैज लावण्याआधी प्रत्येक मोबदल्याची ओळ टेबलावर छापलेली असते.

हाउस एज

सहा एकसारख्या धावपटूंसह, विन-पैज 6 पैकी 1 शर्यतीत आणि पोडियम-पैज 6 पैकी 3 शर्यतींत लागते; मोबदले म्हणजे त्या न्याय्य शक्यता वजा सपाट 5% ट्रॅक-टेकआउट, आणि तोच टेकआउट म्हणजे हाउसचा संपूर्ण एज. नेमक्या किमती तुम्ही पण लावण्याआधी ट्रॅकवर ॲपमध्ये छापलेल्या असतात — देखाव्यासाठी 5%, प्रामाणिकपणासह.

रचनेनेच निष्पक्ष खेळ

  • प्रत्येक निकाल सर्व्हर-बाजूला काढला जातो आणि लेजरमध्ये निकाली निघतो — तुमच्या ब्राउझरमध्ये काहीही ठरत नाही.
  • नियम आणि पे-टेबल तपासण्याजोग्या कॉन्ट्रॅक्टमध्ये राहतात; प्रत्येक खेळाडूसाठी तेच गणित चालते.
  • फक्त प्ले टोकन: शक्यता काहीही म्हणोत, इथे कशालाही कधीही पैशांत किंमत नाही.

26 लोकेल

हे पान इतर भाषांमध्ये