Guide de jeu · Roues et rails

Course de billes

Six billes, un sprint, et une maison qui prend exactement cinq pour cent pour l'organisation.

Six billes prennent la piste dans un ordre tiré à neuf, côté serveur, à chaque course — pas de tableau de forme, pas de favori, chaque bille est un athlète égal. Pariez sur l'une pour la gagnante ou pour le podium, et le registre règle à l'instant où l'ordre d'arrivée est fixé.

Aucun dépôt · aucun achat · aucun retrait · aucun remboursement · aucun prix · aucune valeur monétaire.

Illustration stylisée — la vraie table est dans la salle.

Comment se déroule une manche

Course de billes

  1. 1

    Choisissez votre bille et misez des jetons dessus pour la victoire pure ou pour une place sur le podium.

  2. 2

    L'ordre d'arrivée complet est tiré côté serveur ; la course à l'écran ne fait que rejouer le verdict.

  3. 3

    Les tickets gagnants paient leurs cotes imprimées directement au registre de jetons.

Les probabilités, franchement

Chaque bille est aussi rapide — le prélèvement est la seule chose qui incline la piste.

Ce jeu fonctionne avec un tableau de gains publié dans l'application plutôt qu'avec des cotes classiques fixes — chaque ligne de paiement est affichée à la table avant votre mise.

Avantage de la maison

Avec six concurrents identiques, un pari sur la gagnante tombe 1 course sur 6 et un pari podium 3 sur 6 ; les gains sont ces cotes équitables moins un prélèvement fixe de 5% sur la piste, et ce prélèvement est tout l'avantage de la maison. Les prix exacts sont imprimés sur la piste dans l'application avant que vous ne misiez — 5% pour le spectacle, honnêteté comprise.

Jeu équitable, par construction

  • Chaque résultat est tiré côté serveur et réglé dans le registre — rien n'est décidé dans votre navigateur.
  • Les règles et les tableaux de gains vivent dans des contrats vérifiables ; les mêmes mathématiques s'appliquent à chaque joueur.
  • Jetons de jeu uniquement : quoi que disent les probabilités, rien ici ne vaut jamais d'argent.

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