Guia do jogo · Dados e peças
Fan-Tan
Conte a pilha, aposte num resto — a única mesa da casa sem vantagem nenhuma.
O antigo jogo de contagem, jogado sem truque: o servidor firma uma pilha oculta de 49 a 80 peças, conta em grupos de quatro, e o resto final — 1, 2, 3 ou 4 — decide todas as apostas. Um Fan num único resto paga 3 : 1, um Kwok em dois restos paga em igualdade, e tudo é liquidado pelo livro-razão de tokens.
Sem depósitos · sem compras · sem saques · sem resgates · sem prêmios · sem valor em dinheiro.
Como funciona uma rodada
Fan-Tan
- 1
Aposte tokens em um ou mais restos — um Fan num número só ou um Kwok em dois.
- 2
A pilha coberta é sorteada e contada de quatro em quatro inteiramente no servidor; o navegador só assiste à contagem.
- 3
O resto final liquida a rodada: o Fan paga 3 : 1, o Kwok paga 1 : 1, direto no livro-razão de tokens.
As probabilidades, com toda a honestidade
Probabilidades justas, sem comissão — sim, de verdade.
| Aposta / resultado | Chance | Paga |
|---|---|---|
| Fan (um único resto) | 1/4 = 25% | 3 : 1 |
| Kwok (dois restos) | 2/4 = 50% | 1 : 1 |
Vantagem da casa
Zero. O Fan-Tan paga as probabilidades verdadeiras sem comissão — uma decisão de projeto deliberada do TiltSeven que faz desta a mesa mais justa da casa: 3 : 1 num Fan de 1 em 4 e pagamento igual num Kwok de 2 em 4 é um empate matemático perfeito. Cassinos reais raspam cerca de 5% das apostas vencedoras de Fan-Tan; o nosso não, então aqui o longo prazo não pertence a ninguém.
Jogo limpo, por construção
- Cada resultado é sorteado no servidor e liquidado no livro-razão — nada é decidido no seu navegador.
- Regras e tabelas de pagamento vivem em contratos revisáveis; a mesma matemática roda para todos os jogadores.
- Apenas tokens de jogo: digam o que disserem as probabilidades, aqui nada vale dinheiro — nunca.
26 versões locais