游戏指南 · 牌桌

安达巴哈

一张鬼牌,两摞牌,牌室里最古老的一场竞速。

先翻开一张鬼牌,然后轮流发牌——先安达(Andar),后巴哈(Bahar)——直到某一边收到与鬼牌点数相同的牌,那一边即胜;花色从头到尾无关紧要。TiltSeven 在服务器端一次性透明地发完整个序列,并通过代币账本结算你押的一边。

无存款 · 无购买 · 无提现 · 无兑换 · 无奖品 · 无现金价值。

风格化插图——真正的牌桌在大厅里。

一局是怎么进行的

安达巴哈

  1. 1

    选定一边——安达或巴哈——押上你的代币。

  2. 2

    鬼牌翻开后,服务器轮流向安达、再向巴哈发牌,直到出现点数相同的牌。

  3. 3

    押对边按应用内当前赔率派彩;押错边输掉注金,全部结算到账本。

赔率,如实相告

先配对者胜——而先拿牌这件事,比看上去更重要。

投注 / 结果概率赔付
安达(先发的一边)≈ 51.5% (first side dealt)per table
巴哈(后发的一边)≈ 48.5%per table

庄家优势

由于安达先收到第一张牌,它约赢 51.5% 的局数,巴哈约为 48.5%——一道由发牌顺序天然造成的、微小而恒定的不对称。两边的派彩正在由 TiltSeven 的经济校准计划重新调校,以便诚实地为这道差距定价,所以请以应用内的当前赔率为准,不要默认两边价格相同。

公平,由结构保证

  • 每个结果都在服务器端抽取并结算入账本——没有任何环节是在你的浏览器里决定的。
  • 规则与赔付表写在可审阅的契约里;每位玩家跑的都是同一套数学。
  • 仅限游戏代币:无论赔率怎么说,这里的一切永远不值钱。

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