खेळ मार्गदर्शिका · पोकर रूम

कॅरिबियन स्टड

पाच पाने, डीलरचे एक उघडे पान, एक निर्णय — मूळचा कॅसिनो-पोकर शोडाउन.

कॅरिबियन स्टड म्हणजे ताज्या 52-पानी डेकमधून खेळला जाणारा हेड्स-अप अँटी पोकर: तुम्हाला पाच पाने, डीलरला पाच — त्यातले एक उघडे, आणि कॉल-किंवा-फोल्ड असा एकच निर्णय. फोल्ड केल्यास अँटी सोडावी लागते आणि डीलरची झाकलेली पाने झाकलेलीच राहतात; कॉल केल्यास नेमकी अँटीच्या दुपटीने किंमत मोजून पाने उघडावी लागतात. डीलरला पात्र ठरण्यासाठी एक्का-राजा किंवा त्याहून चांगले लागते, आणि प्रत्येक टोकन लेजरमार्फत हलते.

डिपॉझिट नाही · खरेदी नाही · पैसे काढणे नाही · रिडेम्पशन नाही · बक्षिसे नाहीत · रोख मूल्य नाही.

शैलीदार चित्रण — खरे टेबल फ्लोअरवर आहे.

राउंड कसा चालतो

कॅरिबियन स्टड

  1. 1

    टोकनांनी अँटी लावा; तुम्हाला पाच पाने मिळतात, डीलरला पाच — त्यातले एक उघडे.

  2. 2

    फोल्ड करून अँटी सोडा, किंवा शोडाउन घडवण्यासाठी नेमकी अँटीच्या दुपटीने कॉल करा.

  3. 3

    डीलर सर्व्हर-बाजूला पाने उघडतो आणि त्याला एक्का-राजा किंवा त्याहून चांगले उघडावेच लागते: पात्र न ठरल्यास अँटी 1 : 1 देते आणि कॉल पुश होतो; अन्यथा वरचढ हात जिंकतो, आणि कॉलवरची जिंकलेली रक्कम छापील शक्यता-तक्त्यानुसार थेट लेजरमध्ये मिळते.

शक्यता, प्रामाणिकपणे

तुमचे निम्मे हात जोडी बनवतात — आणि डीलरही जवळपास तितक्याच वेळा हुकतो.

पैज / निकालशक्यतामोबदला
जोडी किंवा त्याहून चांगले (तुमची पाच पाने)≈ 49.9% pair or better (any hand)per table
डीलर पात्र ठरत नाही≈ 44.7% dealer fails to qualifyante 1 : 1

हाउस एज

योग्य कॉल-किंवा-फोल्ड खेळाविरुद्ध अँटी-लाइनचा एज सुमारे 5.2% असतो — ब्लॅकजॅकच्या तुलनेत चढा, आणि मोठ्या कॉलवरच्या शक्यता-तक्त्याची हीच किंमत. डीलर सुमारे 44.7% हातांत पात्र ठरत नाही, ज्यामुळे तुमची अँटी मिळते पण कॉल पुश होतो. बहुतांश रणनीती म्हणजे एक्का-राजाला हरवू न शकणारे हात सरळ फोल्ड करणे.

रचनेनेच निष्पक्ष खेळ

  • प्रत्येक निकाल सर्व्हर-बाजूला काढला जातो आणि लेजरमध्ये निकाली निघतो — तुमच्या ब्राउझरमध्ये काहीही ठरत नाही.
  • नियम आणि पे-टेबल तपासण्याजोग्या कॉन्ट्रॅक्टमध्ये राहतात; प्रत्येक खेळाडूसाठी तेच गणित चालते.
  • फक्त प्ले टोकन: शक्यता काहीही म्हणोत, इथे कशालाही कधीही पैशांत किंमत नाही.

26 लोकेल

हे पान इतर भाषांमध्ये