खेळ मार्गदर्शिका · पोकर रूम
कॅरिबियन स्टड
पाच पाने, डीलरचे एक उघडे पान, एक निर्णय — मूळचा कॅसिनो-पोकर शोडाउन.
कॅरिबियन स्टड म्हणजे ताज्या 52-पानी डेकमधून खेळला जाणारा हेड्स-अप अँटी पोकर: तुम्हाला पाच पाने, डीलरला पाच — त्यातले एक उघडे, आणि कॉल-किंवा-फोल्ड असा एकच निर्णय. फोल्ड केल्यास अँटी सोडावी लागते आणि डीलरची झाकलेली पाने झाकलेलीच राहतात; कॉल केल्यास नेमकी अँटीच्या दुपटीने किंमत मोजून पाने उघडावी लागतात. डीलरला पात्र ठरण्यासाठी एक्का-राजा किंवा त्याहून चांगले लागते, आणि प्रत्येक टोकन लेजरमार्फत हलते.
डिपॉझिट नाही · खरेदी नाही · पैसे काढणे नाही · रिडेम्पशन नाही · बक्षिसे नाहीत · रोख मूल्य नाही.
राउंड कसा चालतो
कॅरिबियन स्टड
- 1
टोकनांनी अँटी लावा; तुम्हाला पाच पाने मिळतात, डीलरला पाच — त्यातले एक उघडे.
- 2
फोल्ड करून अँटी सोडा, किंवा शोडाउन घडवण्यासाठी नेमकी अँटीच्या दुपटीने कॉल करा.
- 3
डीलर सर्व्हर-बाजूला पाने उघडतो आणि त्याला एक्का-राजा किंवा त्याहून चांगले उघडावेच लागते: पात्र न ठरल्यास अँटी 1 : 1 देते आणि कॉल पुश होतो; अन्यथा वरचढ हात जिंकतो, आणि कॉलवरची जिंकलेली रक्कम छापील शक्यता-तक्त्यानुसार थेट लेजरमध्ये मिळते.
शक्यता, प्रामाणिकपणे
तुमचे निम्मे हात जोडी बनवतात — आणि डीलरही जवळपास तितक्याच वेळा हुकतो.
| पैज / निकाल | शक्यता | मोबदला |
|---|---|---|
| जोडी किंवा त्याहून चांगले (तुमची पाच पाने) | ≈ 49.9% pair or better (any hand) | per table |
| डीलर पात्र ठरत नाही | ≈ 44.7% dealer fails to qualify | ante 1 : 1 |
हाउस एज
योग्य कॉल-किंवा-फोल्ड खेळाविरुद्ध अँटी-लाइनचा एज सुमारे 5.2% असतो — ब्लॅकजॅकच्या तुलनेत चढा, आणि मोठ्या कॉलवरच्या शक्यता-तक्त्याची हीच किंमत. डीलर सुमारे 44.7% हातांत पात्र ठरत नाही, ज्यामुळे तुमची अँटी मिळते पण कॉल पुश होतो. बहुतांश रणनीती म्हणजे एक्का-राजाला हरवू न शकणारे हात सरळ फोल्ड करणे.
रचनेनेच निष्पक्ष खेळ
- प्रत्येक निकाल सर्व्हर-बाजूला काढला जातो आणि लेजरमध्ये निकाली निघतो — तुमच्या ब्राउझरमध्ये काहीही ठरत नाही.
- नियम आणि पे-टेबल तपासण्याजोग्या कॉन्ट्रॅक्टमध्ये राहतात; प्रत्येक खेळाडूसाठी तेच गणित चालते.
- फक्त प्ले टोकन: शक्यता काहीही म्हणोत, इथे कशालाही कधीही पैशांत किंमत नाही.
26 लोकेल