گیم گائیڈ · ڈرا اور نمبر
اسکریچ کارڈز
نو خانے، جیتنے کو تین ملاپ — اور ہارنے والے کارڈ جو کبھی جھانسا نہیں دیتے۔
ہر اسکریچ کارڈ انعامی خانوں کا ایک نجی 3×3 گرڈ ہے: نو کے نو کھولیں، اور ٹھیک تین ملتی جلتی رقمیں وہ انعام جتوا دیتی ہیں۔ کارڈ جاری ہوتے ہی نتیجہ سرور پر طے ہو جاتا ہے، کھلے خانے محفوظ رہتے ہیں تاکہ آدھا کھرچا کارڈ دوبارہ لوڈ ہونے پر بھی بچا رہے، اور ہر ہارنے والا کارڈ تین جوڑوں اور تین اکیلوں سے بنتا ہے — یہ طبعی طور پر قریب سے چوکنے والا تیسرا ملاپ لٹکا ہی نہیں سکتا۔
نہ ڈپازٹ · نہ خریداری · نہ رقم نکالنا · نہ کسی قیمت سے بدلنا · نہ انعام · نہ نقد قیمت۔
راؤنڈ کیسے چلتا ہے
اسکریچ کارڈز
- 1
ایک کارڈ ٹوکنوں سے خریدیں؛ اس کا نتیجہ ورق کے نیچے پہلے ہی طے ہو چکا ہوتا ہے۔
- 2
نو خانے کسی بھی ترتیب سے کھرچیں — ہر کھلا خانہ محفوظ ہو جاتا ہے، سو آپ کارڈ جب چاہیں مکمل کر سکتے ہیں۔
- 3
تین ملتی جلتی انعامی رقمیں ٹھیک وہی انعام کھاتے میں ادا کرتی ہیں؛ اس کے سوا ہر چیز ایک صاف، ایمان داری سے بنائی گئی ہار ہے۔
امکانات، پوری ایمان داری سے
کارڈ آپ کے کھرچنے سے پہلے طے ہو چکا ہوتا ہے — مزہ تو جاننے میں ہے۔
یہ گیم مقررہ کلاسک شرحوں کے بجائے ایپ میں شائع شدہ پے ٹیبل پر چلتی ہے — ادائیگی کی ہر قطار داؤ لگانے سے پہلے میز پر درج ہوتی ہے۔
ہاؤس ایج
امکانات شائع شدہ نتیجہ وزنوں میں رہتے ہیں، آپ کے کھرچنے میں نہیں: TiltSeven کا کارڈ پروفائل دستاویزی ہے، اور پورے 70% کارڈ سراسر ڈیزائن ہی سے غیر جیتنے والے ہیں۔ جیتنے والے ایپ کے ٹیبل کے مطابق ملی ہوئی رقم ادا کرتے ہیں، اور محدود ساخت کے قواعد کا مطلب یہ ہے کہ ہارنے والا کارڈ کبھی تین ایک جیسے نہیں دکھا سکتا۔ آپ جو کھرچتے ہیں وہ تماشا ہے؛ آپ نے جو خریدا وہ ڈرا تھا۔
منصفانہ کھیل، ڈھانچے ہی سے
- ہر نتیجہ سرور پر نکالا جاتا ہے اور کھاتے میں طے ہوتا ہے — آپ کے براؤزر میں کچھ بھی طے نہیں ہوتا۔
- قواعد اور پے ٹیبل قابلِ جائزہ معاہدوں میں رہتے ہیں؛ ہر کھلاڑی کے لیے ایک ہی ریاضی چلتی ہے۔
- صرف پلے ٹوکن: امکانات جو بھی کہیں، یہاں کسی چیز کی قیمت کبھی پیسوں میں نہیں۔
26 لوکیل