Oyun rehberi · Makaralar ve arcade

Plinko

Sekiz sekme, dokuz kova ve elle hesaplayabileceğiniz bir kasa avantajı.

Plinko, bir pulu sunucunun taahhüt ettiği sekiz sol/sağ sekmeden geçirip dokuz çarpan kovasından birine düşürür — tarayıcı, sunucunun çoktan karara bağladığı bir yolu yalnızca yeniden oynatır. Çarpan tablosu simetriktir: işlek ortadaki 0.2x'ten nadir kenarlardaki 5x'e; kova olasılıkları da saf binom matematiğidir.

Para yatırma yok · satın alma yok · para çekme yok · bozdurma yok · ödül yok · nakit değeri yok.

Stilize illüstrasyon — gerçek masa salonda.

Bir el nasıl işler

Plinko

  1. 1

    Jeton yatırıp bırakın; sunucu, bıraktığınız anda sekiz sol/sağ sekmenin tamamını taahhüt eder.

  2. 2

    Pul, taahhüt edilen yolu tahtada yeniden oynar — animasyon onu yönlendiremez.

  3. 3

    Düşülen kovanın yazılı çarpanı deftere işlenir; ortadaki 0.2x'ten iki kenardaki 5x'e kadar.

Olasılıklar, dürüstçe

Tahta, ödeme tablosunun ta kendisi: tek kovayı belirleyen sekiz yazı tura.

Bu oyun sabit klasik oranlar yerine uygulama içinde yayımlanan bir ödeme tablosuyla çalışır — her ödeme satırı, siz bahsinizi koymadan önce masada yazılıdır.

Kasa avantajı

Her kova olasılığı kesin binom aritmetiğidir — sekiz adil sol/sağ, 256 eşit olasılıklı yol yapar — ve yayımlanmış çarpanlar (5, 2, 1.5, 1, 0.2, 1, 1.5, 2, 5) belgelenmiş 98.4375% kuramsal dönüşe, yani 1.5625% kasa avantajına denk gelir. Gizli ağırlık yok, ayarlı fizik yok: geometri oyunun tamamıdır ve yazıya dökülmüştür.

Adil oyun, tasarım gereği

  • Her sonuç sunucu tarafında çekilir ve deftere işlenir — tarayıcınızda hiçbir şeye karar verilmez.
  • Kurallar ve ödeme tabloları incelenebilir sözleşmelerde yaşar; her oyuncu için aynı matematik çalışır.
  • Yalnızca oyun jetonu: oranlar ne derse desin, buradaki hiçbir şeyin asla para değeri yoktur.

26 yerel ayar

Bu sayfa diğer dillerde