Guia do jogo · Rolos e fliperama
Empurra-moedas
Alimente a prateleira, desequilibre a pilha — a avalanche paga até 16x.
O Empurra-moedas recria o clássico de fliperama: solte uma moeda na prateleira, forme a pilha, e quando ela despenca da borda a cascata paga — até 16x num tombo grande. Cada moeda solta é decidida no servidor, e cada cascata é liquidada pelo livro-razão de tokens.
Sem depósitos · sem compras · sem saques · sem resgates · sem prêmios · sem valor em dinheiro.
Como funciona uma rodada
Empurra-moedas
- 1
Aposte uma moeda e solte-a na prateleira.
- 2
O servidor resolve a jogada — onde a moeda cai, o que ela empurra, se a pilha desequilibra.
- 3
As moedas que caem em cascata pela borda pagam, até 16x, creditadas direto no livro-razão — e a pilha que você formou continua lá para a próxima jogada.
As probabilidades, com toda a honestidade
As probabilidades vivem na pilha — cada moeda solta remodela a seguinte.
Este jogo roda com uma tabela de pagamento publicada no app, e não com probabilidades clássicas fixas — cada linha de pagamento está impressa na mesa antes de você apostar.
Vantagem da casa
Não há uma tabela fixa de probabilidades para imprimir, porque o estado da pilha é a probabilidade: o que uma jogada devolve depende do que já está oscilando na borda, com teto de 16x numa cascata cheia. O equilíbrio de longo prazo entre as moedas colocadas e as moedas derrubadas é definido no servidor, com cada token registrado no livro-razão — a pilha é teatro, o pagamento é matemática.
Jogo limpo, por construção
- Cada resultado é sorteado no servidor e liquidado no livro-razão — nada é decidido no seu navegador.
- Regras e tabelas de pagamento vivem em contratos revisáveis; a mesma matemática roda para todos os jogadores.
- Apenas tokens de jogo: digam o que disserem as probabilidades, aqui nada vale dinheiro — nunca.
26 versões locais