Guia do jogo · Rolos e fliperama

Empurra-moedas

Alimente a prateleira, desequilibre a pilha — a avalanche paga até 16x.

O Empurra-moedas recria o clássico de fliperama: solte uma moeda na prateleira, forme a pilha, e quando ela despenca da borda a cascata paga — até 16x num tombo grande. Cada moeda solta é decidida no servidor, e cada cascata é liquidada pelo livro-razão de tokens.

Sem depósitos · sem compras · sem saques · sem resgates · sem prêmios · sem valor em dinheiro.

Ilustração estilizada — a mesa de verdade está no salão.

Como funciona uma rodada

Empurra-moedas

  1. 1

    Aposte uma moeda e solte-a na prateleira.

  2. 2

    O servidor resolve a jogada — onde a moeda cai, o que ela empurra, se a pilha desequilibra.

  3. 3

    As moedas que caem em cascata pela borda pagam, até 16x, creditadas direto no livro-razão — e a pilha que você formou continua lá para a próxima jogada.

As probabilidades, com toda a honestidade

As probabilidades vivem na pilha — cada moeda solta remodela a seguinte.

Este jogo roda com uma tabela de pagamento publicada no app, e não com probabilidades clássicas fixas — cada linha de pagamento está impressa na mesa antes de você apostar.

Vantagem da casa

Não há uma tabela fixa de probabilidades para imprimir, porque o estado da pilha é a probabilidade: o que uma jogada devolve depende do que já está oscilando na borda, com teto de 16x numa cascata cheia. O equilíbrio de longo prazo entre as moedas colocadas e as moedas derrubadas é definido no servidor, com cada token registrado no livro-razão — a pilha é teatro, o pagamento é matemática.

Jogo limpo, por construção

  • Cada resultado é sorteado no servidor e liquidado no livro-razão — nada é decidido no seu navegador.
  • Regras e tabelas de pagamento vivem em contratos revisáveis; a mesma matemática roda para todos os jogadores.
  • Apenas tokens de jogo: digam o que disserem as probabilidades, aqui nada vale dinheiro — nunca.

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