গেম গাইড · পোকার রুম

থ্রি কার্ড পোকার

তিনটি তাস, একটি সিদ্ধান্ত — আর এমন স্ট্রেট, যা ফ্লাশকেও হারায়।

TiltSeven থ্রি কার্ড পোকার ডিল করে প্রকাশিত মেরিল্যান্ড স্ট্যান্ডার্ড অনুযায়ী: টাটকা 52-তাসের ডেক, মূল অ্যান্টে-আর-প্লে খেলা, আর ঐচ্ছিক পেয়ার প্লাস বাজি — যা ডিলারের হাত যা-ই হোক, আপনার নিজের হাতেই পেআউট দেয়। তিন-তাসের গণিতে স্ট্রেট সত্যিই ফ্লাশকে হারায়, আর ডিলারের স্রেফ কোয়ালিফাই করতেই লাগে কুইন-হাই।

কোনো ডিপোজিট নেই · কোনো কেনাকাটা নেই · কোনো উত্তোলন নেই · কোনো রিডেম্পশন নেই · কোনো পুরস্কার নেই · কোনো নগদ মূল্য নেই।

শৈলীকৃত চিত্র — আসল টেবিলটি আছে ফ্লোরে।

একটি রাউন্ড যেভাবে চলে

থ্রি কার্ড পোকার

  1. 1

    অ্যান্টে বসান — ইচ্ছা হলে পেয়ার প্লাসও — আর নিজের তিনটি তাস দেখুন।

  2. 2

    অ্যান্টের সমান প্লে বাজি করুন, অথবা ফোল্ড করে অ্যান্টে আর সঙ্গের পেয়ার প্লাস ছেড়ে দিন।

  3. 3

    ডিলার খোলে সার্ভার-সাইডে: কোয়ালিফাই না করলে অ্যান্টে পায় 1 : 1 আর প্লে ফেরত; নয়তো উঁচু হাত দুটোই জেতে — পেয়ার প্লাস আর অ্যান্টে বোনাস মেটে তাদের ছাপানো টেবিলে, লেজারে।

সম্ভাবনার হিসাব, খোলাখুলি

এক ডেক, তিন তাস — সম্ভাবনাগুলো এতই ছোট যে মুখস্থ করে ফেলা যায়।

বাজি / ফলাফলসম্ভাবনাপেআউট
পেয়ার প্লাস (জোড়া বা তার ওপরে)≈ 25.6% pair or betterper table
তিন-তাসের স্ট্রেট3.26% of handsper table

হাউস এজ

অ্যান্টে-আর-প্লে হাউসকে দেয় প্রায় 3.4%, সঙ্গে ক্লাসিক নিয়মটি: কুইন-ছয়-চার বা তার ওপরে খেলুন, তার নিচে ফোল্ড। পেয়ার প্লাস দেয় ডিলার কোয়ালিফাই করুক বা না করুক, কিন্তু তার মার্জিন থাকে পে-টেবিলে — TiltSeven বাস্তবায়ন করে মেরিল্যান্ডের প্রকাশিত অ্যান্টে বোনাস পে-টেবিল A আর পেয়ার প্লাস পে-টেবিল C, ছাপা একেবারে টেবিলের গায়ে।

ন্যায্য খেলা, নকশাতেই

  • প্রতিটি ফলাফল টানা হয় সার্ভার-সাইডে আর হিসাব মেটে লেজারে — আপনার ব্রাউজারে কিছুই নির্ধারিত হয় না।
  • নিয়ম আর পে-টেবিল থাকে পর্যালোচনাযোগ্য কন্ট্র্যাক্টে; প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য চলে একই গণিত।
  • শুধু প্লে টোকেন: সম্ভাবনা যা-ই বলুক, এখানকার কোনো কিছুর দাম কখনোই টাকায় নেই।

26টি লোকেল

এই পাতা অন্যান্য ভাষায়